Изометрична графика

Изометричната графика е вид нереална перспектива, която ни позволява да разполагаме триизмерни обекти, но без да имаме точки на хоризонта, към които обектите или техните страни да се смаляват. При изометричната перспектива всички обекти изглеждат все едно се намират на еднакво разстояние от нас. Беше много популярна по времето, когато всички искаха триизмерни компютърни игри, но хардуера нямаше универсално 3D ускорение и се използваха всякакви трикове. За да постигнем този ефект имаме нужда от хартия, която е предварително разграфена на ромбове - можете да забележите точките на фона, всеки четири от тях образуват ромб. Ако желаете да експериментирате, лесно може да намерите готов шаблон за принтиране като потърсите в интернет за "isometric dot paper". Изометричната перспектива има един минус - не може да нарисувате небе, понеже погледът е насочен винаги към земята. Освен ако няма облаци по-ниски от земята, хм ... 

Вие избирате дали в размера на един ромб да се побира едно стъпало или цяла постройка: